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在ps如何把平面人像变成凹凸立体感

发布时间:2019-07-31 02:02 来源:未知 编辑:admin

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  4、点图像/画布大小。将画布扩展开,至少扩大一倍左右,并且接着做旋转画布顺时针90度。

  6、顺时针将画布旋转回来。按Ctrl点阴影层,浮起选区,填充黑色。取消选择,做滤镜 模糊 高斯模糊。透明度为:60%。

  7、在最上层新建一层,按照右图用套索工具画出一个选区出来。点选择/羽化,数值为25,填充白色。就出现了一个高光,让照片立体感更强烈些。适当修改透明度就完成最终效果。

  PS不是三维软件,通常的意义上讲不能做出非常真实的三维效果图,如果要做出真实的三维效果,应当使用专业的三维软件,比如 3Dsmax、maya,你对人像感兴趣的话还可以用zbrush、mudbox。

  PS里有个浮雕效果,可以产生一定程度的立体感(当然没法和专业的三维软件比),方法:

  接着会弹出图层样式对话框,你选择里面的“斜面和浮雕”进行一些立体设置,也可以设置一些投影等效果。

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